그냥 게임개발자
프로젝트명 : ProjectA(2023/12/26) 본문
규칙
- 모든 클래스는 PA(ProjectA의 약자)의 접두사로 시작
- 폴더마다 다른 폴더와의 의존성 최소화
- 다른 폴더의 클래스에 접근할 때는 가급적 Interface를 통해 접근
- 헤더 경로를 찾기 쉽도록 프로젝트명.Build.cs파일에 프로젝트의 폴더를 include 경로에 설정
PublicIncludePaths.AddRange(new string[] {"프로젝트명"});
라이브 코딩은 끄고 빌드 컴파일로 진행
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