그냥 게임개발자
언리얼 엔진 게임 프레임워크 본문
1단계
월드 설정과 게임 모드 생성
2단계
플레이어 폰의 입출력 및 모션 설정
3단계
캐릭터에 반응하는 기믹 설계
4단계
게임 데이터와 NPC인공지능
5단계
UI 연동 및 게임 제작 마무리
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